烛龙
Gujian3 Douban
★ 8.7 (100 ratings) other title: 古剑奇谭三:梦付千秋星垂野 / 古剑3 … 2018-11-23
genre: 角色扮演 / Adventure … platform: Windows developer: Aurogon Info&Tech (Shanghai) Co., Ltd.
《古剑奇谭3》是由上海烛龙信息科技有限公司研发的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。
其前作为《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》和《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。
该游戏于2014年12月底立项,2015年年初正式开发,新作战斗模式将采用全即时战斗,具体上市时间有待烛龙公布。
背景设定:
古剑系列在古剑一的时候确立好了世界观,之后经过古剑二、古剑OL的延续和增补,整个世界设定已经变得较为庞大。一代时设计的世界观都还有很多内容并没有完整展现出来。而古剑一、古剑二、古剑OL的年代选取相对接近,所以我们这一次要去更远的时空看一看~领略不同的风土人情。
  不过,即使作为原始世界观的设计者,我也并不赞成为展示而展示,世界观是一个世界的基石,基石稳固的前提下以我们目前的构架,还是把讲述一个相对完整的故事作为剧情面的主体,过程中自然而然地呈现未知领域的一角才比较有趣。
  故事方面对比系列前作将有一部分不同的结构和表述方式,由于情节上的微小联系,会请一代个别主角出场客串一下。
系统特色:
游戏模式
《古剑奇谭3》的重点是可玩性的提升和完成度的追求。在古剑二我们尝试了全即时的战斗系统设定,可惜完成度不够高,离期望中的品质还是有不小差距。后来在古剑二DLC中进一步尝试,调整节奏,加强流畅度。
目前《古剑奇谭3》正处于前期概念DEMO制作阶段,因此距呈现给玩家还有很长一段路要走。
不过,需要格外强调的是,新游戏将采用全即时制战斗系统,能够像《鬼泣》那样在游戏中直接开战,而无需切换单独的战斗场景,流畅度更高[1] 。
另外,《古剑3》还会对家园养成功能进行加强,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人。
战斗系统
古剑三预计会朝这个方向继续深化,适当加入新要素。战斗为全即时,场景中直接开战,不再切换单独的战斗场景。过程中的流畅度和爽快感会是重点考量的内容。
家园系统
各项辅助系统也有新增和强化。譬如家园系统的经营养成性质将有提升,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人。
在最初进行企划大纲讨论的时候,明确了这一次的系统设计要尽量与世界构成有所关联,游戏内的世界构成不应仅仅是由世界观和故事所承担,譬如将场景里的怪物、场景本身、系统玩法结合得更紧密一些,怪物形成族群的概念,与主角有一定互动等等。
当然,系列中玩家比较感兴趣的一些辅助要素,像是角色换装等,都会予以保留。
预计在游戏正式上市前,仍将推出试玩版供大家体验[3] 。
April 25, 2019 played
通关忘标了,吹爆的内容不多说了,从狭隘的古剑狗血剧情粉的角度来说还是喜欢2这种彻彻底底的狗血,3在叙事上更克制一些。不过还是吹爆!以及挑战模式是真实的嘛?!
国产单机 仙侠 rpg 国产 角色扮演
古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天 Douban
★ 8.4 (72 ratings) other title: 古剑2 2013-08-18
genre: 角色扮演 platform: Windows developer: Aurogon Info&Tech (Shanghai) Co., Ltd.
上海烛龙信息科技有限公司研发的一款国产中文角色扮演单机游戏。是《古剑奇谭》系列第二部作品,全名为《古剑奇谭贰:永夜初晗凝碧天》,主题为“问道”。古剑二代有着重大的变革:战斗由回合制变为即时制。
上市时间:2013年8月18日
游戏主角:乐无异、闻人羽、夏夷则、阿阮
上古之时,一场灾劫席卷大地。
不周山天柱倾塌,天穹皲裂,霪雨无止,大水浩洋不息。
神农至西北一处天裂,以神树矩木为基,兴建流月城。
于此指引众神,以灵力炼制五色石,交由女娲补天。
补天之事耗时弥久,人界黎氓死伤惨重。
有一部族名曰“烈山”,信奉人皇神农,寿数长久,善驭灵气。
烈山部人不忍生灵涂炭,自请入住流月城相助。
神农感其赤诚,欣然应允,于是将一滴神血封入矩木。
使其蕴含的生命之力通过矩木枝叶发散,以供烈山部人不饮不食而活。
天皇伏羲遂启用神剑昭明,赴东海斩杀巨鳌。
取其足支撑四极,暂止天穹倾颓之势。
洪水为之退歇,不日天裂亦告修补完毕。
然而昭明却于此役后崩裂损毁,不复神剑之形。
灾劫过后,人界浊气漫溢,生民因之纷纷病亡。
所幸流月城高居九天,浊气稀薄。
神农便命烈山部族暂居城内,待他另寻适宜居所。
流月城自此留驻于北疆上空。
城中终岁严寒,少有草木,展目只见莽莽矩木、皑皑雪原,冷寂无涯。
烈山部人建起巍峨神殿,于其中昼夜求祈,期盼神明早日归还。
The Legend of Sword and Fairy 4 Douban Bangumi
★ 9.2 (152 ratings) other title: 仙剑奇侠传四 / 仙劍奇俠傳四 … 2007-08-01
genre: RPG platform: Windows developer: Softstar Entertainment Inc. publisher: Softstar Entertainment Inc.
《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司研发,环宇之星发行代理的角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,上海软星的最后一款仙剑系列作品。已于2007年8月1日上市。

游戏的主题为“寻仙”,并首次以3D真实比例制作,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。

游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示。只有当行动条上人物的小头像达到最右端时,人物才可以行动。根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多。
在水一方 Douban
★ 9.8 (14 ratings) 骆集益 Lo Chi-YiLu Fred / 小旭音乐 … genre: Soundtrack
release date 2014-02-22 publisher: 上海烛龙
"在水一方"——《古剑奇谭二》原声音乐集,收录《古剑奇谭二·永夜初晗凝碧天》94首共4CD游戏音乐,由著名音乐大师骆集益、周志华以及知名游戏音乐制作团队——小旭音乐联手打造听觉盛宴;精心编辑音乐曲目曲谱、音乐主题描述、游戏情景回溯,金石丝竹带您重回古剑二的传奇问道之旅!