武侠
The One (2013) TMDB Douban
绝世高手
director:
卢正雨
actor:
卢正雨
/
cao renwei
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other title:
绝世高手
/
嘻哈三部曲之绝世高手
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独孤求败的绝世高手白眉在六十年前退出江湖,隐居于昆仑山顶。卢小鱼(卢正雨 饰)是白眉门下的唯一弟子,白眉却迟迟不肯教他绝世武功。然而有一天,白眉遭人暗算,临死前,他把一本《绝世武功》秘籍的上集交给卢小鱼,而下集则在“魔教三圣”手中。所谓“魔教三圣”,即君子刀,绝种师 太和无名孤老。为报师仇,卢小鱼每日苦练绝世武功,四年后,他踏上了复仇之路。之后他历尽劫难,终于把魔教三圣打败,夺回了《绝世武功》的下集。但是,当他翻开秘籍时,他竟然看到意外的一幕。一个惊人的秘密随即在他脑海中闪现,而魔教三圣又到底是何方神圣呢……
Eye for an Eye 2 (2024) WikiData IMDb TMDB Douban
目中无人2
other title:
目中无人2
/
눈먼 검신 2
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The blind swordsman, skilled in martial arts, named Cheng Xiazizi (played by Xie Miao), accidentally saves Zhang Xiaoyu (played by Yang Enyou), who has suffered from the destruction of his family. Under the persuasion of the orphan Xiaoyu, Cheng Xiazizi reluctantly keeps him by his side and teaches him skills. Xiaoyu also waits for the opportunity to seek revenge.
Eye for an Eye (2022) WikiData IMDb TMDB Douban
目中无人
director:
Yang Bingjia
actor:
Tse Miu
/
Gao Weiman
…
other title:
目中无人
/
목중무인: 안하무인
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A highly trained and exceptionally deadly swordsman looks for revenge after being caught in the middle of a power struggle that results in the assassination of an innocent woman's family.
King of Beggars (1992) WikiData IMDb TMDB Douban Eggplant.place +2
武狀元蘇乞兒A Touch of Zen (1970) WikiData IMDb TMDB Douban Eggplant.place +2
俠女
other title:
侠女
/
俠女
…
Gu Sheng-zhai, an artist in his early 30s, still lives with his mother, but he is suddenly shaken by the arrival of Yang Hui-zhen, a mysterious princess on the run. Yang brings Gu into her circle of protectors, including a nameless monk whose spiritual guidance transforms him into a valiant fighter.
Legends of the Condor Heroes: The Gallants (2025) WikiData IMDb TMDB Douban Bangumi +2
射雕英雄传:侠之大者
other title:
射雕英雄传:侠之大者
/
射雕三部曲1
…
Under Genghis Khan, the Mongolian army pushes west to destroy the Jin Dynasty, setting its sights on the Song Dynasty next. Amid internal conflicts among martial arts schools, Guo Jing unites the Central Plains' warriors to defend Xiangyang, embodying courage and loyalty in the fight for the nation.
異邦人~無皇刃譚~ Google Books BooksTW
ストレンヂア 無皇刃譚
author:
BONES
/
凜野ミキ
translator:
林捷瑜
publishing house:
東立
2009
- 1
other title:
異邦人~無皇刃譚~ (全)
身處亂世,卻捨棄其名,刀不離身,卻禁止自己拔刀的浪人“無名氏”。明明是刺客,卻無法掩飾對於絕對的強的飢渴,金髮碧眼的劍士“羅狼”。兩人由於一名神秘少年“仔太郎”之故,彼此的命運相互衝突!三人各自背負著不同的緣由,無法過著平凡的生活。他們正是被普通人生排擠在外的存在,“異邦人”。他們時而反抗、時而兵刃相交,時而又英雄惜英雄,確認彼此的羈絆。無比絕倫的戰鬥即將開始!
The Legend of Sword and Fairy Douban
other title:
仙剑奇侠传98柔情篇
/
仙剑1 (Windows 95版)
…
1997-10-01
genre:
角色扮演
platform:
Windows
developer:
Softstar Entertainment Inc.
publisher:
Softstar Entertainment Inc.
仙剑98柔情篇首发于1997年10月。
随Windows 95问世,大宇也将游戏从DOS平台移植到Windows平台上,于97年推出Win95版(即大陆发行的98柔情篇)。DOS版与WIN95版之间有以下差异:
1 修改若干场景(如:比武招亲时95版观众增加)
2 新增片头片尾及若干场景动画
3 部份迷宫简化(如:隐龙窟、将军冢、血池等等)
4 修改文字(如:荷花池观音像上的文字,DOS版为“苦海无涯,回头是岸”,WIN95版则将涯改成边)
5 加入物品说明
6 降低学会法术的等级与敌方生命值
7 新增物品:夜行衣、魅影神靴
8 新增四首CD配乐:梦中大侠、拜月欺天、君莫悲、再续未了缘
随Windows 95问世,大宇也将游戏从DOS平台移植到Windows平台上,于97年推出Win95版(即大陆发行的98柔情篇)。DOS版与WIN95版之间有以下差异:
1 修改若干场景(如:比武招亲时95版观众增加)
2 新增片头片尾及若干场景动画
3 部份迷宫简化(如:隐龙窟、将军冢、血池等等)
4 修改文字(如:荷花池观音像上的文字,DOS版为“苦海无涯,回头是岸”,WIN95版则将涯改成边)
5 加入物品说明
6 降低学会法术的等级与敌方生命值
7 新增物品:夜行衣、魅影神靴
8 新增四首CD配乐:梦中大侠、拜月欺天、君莫悲、再续未了缘
The Legend of Sword and Fairy Douban
other title:
仙剑奇侠传
/
仙剑1 (DOS版)
…
1995-07-07
genre:
角色扮演
platform:
Windows
/
iPhone
/
Android
developer:
Softstar Entertainment Inc.
publisher:
Softstar Entertainment Inc.
《仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)制作发行的电脑游戏,故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行6代单机角色扮演游戏、1款经营模拟游戏、1款网络游戏。系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,还被众多玩家誉为“旷世奇作”,初代及三代还相继于2004年和2008年被改编成电视剧。《仙剑奇侠传》系列与同公司的《轩辕剑》系列并称“大宇双剑”,均被公认为华人世界的两大经典角色扮演游戏系列
The Legend of Sword and Fairy 2 Douban
other title:
仙剑奇侠传二
/
仙剑2
…
2003-01-27
genre:
角色扮演
platform:
Windows
/
iPhone
/
iPad
developer:
Softstar Entertainment Inc.
publisher:
Softstar Entertainment Inc.
《仙剑奇侠传二》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司旗下的狂徒创作群、DOMO小组携手制作的单机游戏,于2003年1月上市。二代故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、沈欺霜、苏媚、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合制的攻防方式。
The Legend of Sword and Fairy 3 Douban
other title:
仙剑奇侠传三
/
仙剑3
…
2003-08-14
genre:
角色扮演
platform:
Windows
developer:
Softstar Entertainment Inc.
publisher:
Unistar
《仙剑奇侠传三》是角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2003年暑期发行。从本代作品开始,《仙剑》系列开始建立“六界”世界观;3D画面在系列中首度出现;战斗模式等方面也得到大幅度的改变。凭着绚丽活泼的浓情风格,本作又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被评为2003年最出色的RPG之一,后于2008年被改编成同名电视剧。
The Legend of Sword and Fairy 4 Douban Bangumi
other title:
仙剑奇侠传四
/
仙劍奇俠傳四
…
2007-08-01
genre:
RPG
platform:
Windows
developer:
Softstar Entertainment Inc.
publisher:
Softstar Entertainment Inc.
《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司研发,环宇之星发行代理的角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,上海软星的最后一款仙剑系列作品。已于2007年8月1日上市。
游戏的主题为“寻仙”,并首次以3D真实比例制作,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。
游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示。只有当行动条上人物的小头像达到最右端时,人物才可以行动。根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多。
游戏的主题为“寻仙”,并首次以3D真实比例制作,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。
游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示。只有当行动条上人物的小头像达到最右端时,人物才可以行动。根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多。
轩辕剑叁 云和山的彼端 Douban
other title:
轩辕剑3
/
轩辕剑三
…
1999-12-04
genre:
角色扮演
platform:
Windows
/
iPhone
/
iPad
/
Nintendo Switch
developer:
Softstar Entertainment Inc.
publisher:
Softstar Entertainment Inc.
《轩辕剑叁:云和山的彼端》是中国台湾大宇资讯股份有限公司于1999年12月出品的一款角色扮演游戏,为《轩辕剑》系列的第四款作品,第三款为《轩辕剑外传:枫之舞》。
从本作开始,《轩辕剑》系列发行简体中文版,正式面向中国大陆玩家。游戏背景设定于中国唐代安史之乱前后,故事横跨整个亚欧大陆,不同于中国仙侠故事的一贯传统。
第一男主角赛特是法兰克王国的骑士,也是《轩辕剑叁外传:天之痕》中宇文拓的后代,他被丕平派往遥远的东方寻求“战争不败之法”,寻找远在云和山的彼端的那个东方大国。
从本作开始,《轩辕剑》系列发行简体中文版,正式面向中国大陆玩家。游戏背景设定于中国唐代安史之乱前后,故事横跨整个亚欧大陆,不同于中国仙侠故事的一贯传统。
第一男主角赛特是法兰克王国的骑士,也是《轩辕剑叁外传:天之痕》中宇文拓的后代,他被丕平派往遥远的东方寻求“战争不败之法”,寻找远在云和山的彼端的那个东方大国。
XuanYuan Sword:The Scar of the Sky Douban
other title:
轩辕剑叁外传 天之痕
/
轩辕剑三外传
…
2000-12-02
genre:
角色扮演
platform:
Windows
/
iPhone
/
iPad
/
Android
/
PlayStation Vita
developer:
Softstar Entertainment Inc.
publisher:
Ubisoft Shanghai Studios
《轩辕剑叁外传:天之痕》是单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第五代作品,也是该系列第二款外传作品。本次剧情的时间设定在隋朝末年,故事背景庞大复杂,以赤贯星贯穿整个故事,它的出现将神州九天结界划开一个口子,这个现象就是“天之痕”。伴随这一事件,南陈皇室遗孤陈靖仇踏上复国之路,并被卷入一场精心布置的大阴谋和明争暗斗中。本作是《轩辕剑》系列的一款经典之作,以催人泪下的剧情和出色的水墨画而备受赞誉,做到了当时一个角色扮演游戏理应做到却也是最难做到的高度,后于2012年被改编成电视剧《轩辕剑之天之痕》。
古剑奇谭:琴心剑魄今何在 Douban
other title:
古剑奇谭
2010-07-10
genre:
角色扮演
platform:
Windows
developer:
Aurogon Info&Tech (Shanghai) Co., Ltd.
《古剑奇谭·琴心剑魄今何在》是由上海烛龙开发的一款大型3D仙侠类单机游戏,也是《古剑奇谭》系列的初代作品。游戏采用架空的历史设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,通过合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。并选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界。
古剑奇谭游戏官网:
古剑奇谭游戏官网:
Gujian3 Douban
other title:
古剑奇谭三:梦付千秋星垂野
/
古剑3
…
2018-11-23
genre:
角色扮演
/
Adventure
…
platform:
Windows
developer:
Aurogon Info&Tech (Shanghai) Co., Ltd.
《古剑奇谭3》是由上海烛龙信息科技有限公司研发的一款国产单机RPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。
其前作为《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》和《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。
该游戏于2014年12月底立项,2015年年初正式开发,新作战斗模式将采用全即时战斗,具体上市时间有待烛龙公布。
背景设定:
古剑系列在古剑一的时候确立好了世界观,之后经过古剑二、古剑OL的延续和增补,整个世界设定已经变得较为庞大。一代时设计的世界观都还有很多内容并没有完整展现出来。而古剑一、古剑二、古剑OL的年代选取相对接近,所以我们这一次要去更远的时空看一看~领略不同的风土人情。
不过,即使作为原始世界观的设计者,我也并不赞成为展示而展示,世界观是一个世界的基石,基石稳固的前提下以我们目前的构架,还是把讲述一个相对完整的故事作为剧情面的主体,过程中自然而然地呈现未知领域的一角才比较有趣。
故事方面对比系列前作将有一部分不同的结构和表述方式,由于情节上的微小联系,会请一代个别主角出场客串一下。
系统特色:
游戏模式
《古剑奇谭3》的重点是可玩性的提升和完成度的追求。在古剑二我们尝试了全即时的战斗系统设定,可惜完成度不够高,离期望中的品质还是有不小差距。后来在古剑二DLC中进一步尝试,调整节奏,加强流畅度。
目前《古剑奇谭3》正处于前期概念DEMO制作阶段,因此距呈现给玩家还有很长一段路要走。
不过,需要格外强调的是,新游戏将采用全即时制战斗系统,能够像《鬼泣》那样在游戏中直接开战,而无需切换单独的战斗场景,流畅度更高[1] 。
另外,《古剑3》还会对家园养成功能进行加强,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人。
战斗系统
古剑三预计会朝这个方向继续深化,适当加入新要素。战斗为全即时,场景中直接开战,不再切换单独的战斗场景。过程中的流畅度和爽快感会是重点考量的内容。
家园系统
各项辅助系统也有新增和强化。譬如家园系统的经营养成性质将有提升,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人。
在最初进行企划大纲讨论的时候,明确了这一次的系统设计要尽量与世界构成有所关联,游戏内的世界构成不应仅仅是由世界观和故事所承担,譬如将场景里的怪物、场景本身、系统玩法结合得更紧密一些,怪物形成族群的概念,与主角有一定互动等等。
当然,系列中玩家比较感兴趣的一些辅助要素,像是角色换装等,都会予以保留。
预计在游戏正式上市前,仍将推出试玩版供大家体验[3] 。
其前作为《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》和《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。
该游戏于2014年12月底立项,2015年年初正式开发,新作战斗模式将采用全即时战斗,具体上市时间有待烛龙公布。
背景设定:
古剑系列在古剑一的时候确立好了世界观,之后经过古剑二、古剑OL的延续和增补,整个世界设定已经变得较为庞大。一代时设计的世界观都还有很多内容并没有完整展现出来。而古剑一、古剑二、古剑OL的年代选取相对接近,所以我们这一次要去更远的时空看一看~领略不同的风土人情。
不过,即使作为原始世界观的设计者,我也并不赞成为展示而展示,世界观是一个世界的基石,基石稳固的前提下以我们目前的构架,还是把讲述一个相对完整的故事作为剧情面的主体,过程中自然而然地呈现未知领域的一角才比较有趣。
故事方面对比系列前作将有一部分不同的结构和表述方式,由于情节上的微小联系,会请一代个别主角出场客串一下。
系统特色:
游戏模式
《古剑奇谭3》的重点是可玩性的提升和完成度的追求。在古剑二我们尝试了全即时的战斗系统设定,可惜完成度不够高,离期望中的品质还是有不小差距。后来在古剑二DLC中进一步尝试,调整节奏,加强流畅度。
目前《古剑奇谭3》正处于前期概念DEMO制作阶段,因此距呈现给玩家还有很长一段路要走。
不过,需要格外强调的是,新游戏将采用全即时制战斗系统,能够像《鬼泣》那样在游戏中直接开战,而无需切换单独的战斗场景,流畅度更高[1] 。
另外,《古剑3》还会对家园养成功能进行加强,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人。
战斗系统
古剑三预计会朝这个方向继续深化,适当加入新要素。战斗为全即时,场景中直接开战,不再切换单独的战斗场景。过程中的流畅度和爽快感会是重点考量的内容。
家园系统
各项辅助系统也有新增和强化。譬如家园系统的经营养成性质将有提升,与物品制作系统的关联紧密,并会很大程度反馈到战斗中去;玩家操纵角色所捕获的怪物除了参与家园劳作以外,还可以辅助主角一行进行战斗;侠义榜任务会以类似支线任务的形式体现,加强代入感,不再原地揍人。
在最初进行企划大纲讨论的时候,明确了这一次的系统设计要尽量与世界构成有所关联,游戏内的世界构成不应仅仅是由世界观和故事所承担,譬如将场景里的怪物、场景本身、系统玩法结合得更紧密一些,怪物形成族群的概念,与主角有一定互动等等。
当然,系列中玩家比较感兴趣的一些辅助要素,像是角色换装等,都会予以保留。
预计在游戏正式上市前,仍将推出试玩版供大家体验[3] 。